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[建议讨论] wow邪dk输出手法,魔兽世界9.0血dk手法(80级真正英雄职业)

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发表于 2023-3-27 00:33:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于【wow邪dk输出手法】:wow邪dk输出手法(魔兽世界9.0血dk手法),今天向乾小编给您分享一下,如果对您有所帮助别忘了关注本站哦。
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  • 1、魔兽WLK:80级真正英雄职业,邪DK系统玩法详解,萌新快速变大佬
  • 2、wow邪dk输出手法(魔兽世界9.0血dk手法)1、魔兽WLK:80级真正英雄职业,邪DK系统玩法详解,萌新快速变大佬从测试服的表现来看,双持邪DK已经成为了最强的DPS职业。虽然其中存在BUG带来的高攻速影响,但是即便修复了这个BUG,邪DK也是排名前三的,这也意味着会有不少玩家选择在P1阶段首发邪DK。
    相信不少老玩家已经在十多年前玩过一次WLK版本了,并且一部分玩家在正式服也是主玩DK的。然而依然有玩家没有真正体验过WLK版本的DK,毕竟这个职业的机制看着是非常复杂的,下面胖哥就和大家详细聊一聊邪DK的玩法。
    种族选择

    DK是WLK版本唯一可以建立全种族的职业,当选择太多的时候玩家们就会陷入纠结,其实针对WLK版本的种族天赋来看,根本没必要过于纠结。
    联盟方直接选择人类(声望、剑锤专精、自利),部落方直接选择兽人(宠物伤害、自身攻强、斧专)。
    DK基础机制

    DK拥有三种形态,也就是玩家们常说的“三脸”,这三种形态是非常强大的,一般情况下,冰霜是拉怪用的,鲜血是DPS常驻形态,而邪恶的主要价值在于快照机制。

    DK是WLK版本唯一拥有双资源的职业,分别是符文和符能。符文和符能分别对应不同的技能,简单来说,常用技能需要使用符文来释放,使用技能之后可以提升符能,然后在符文CD期间插入符能技能。
    天赋与雕文

    P1阶段双持邪DK的天赋就是上面这套,几乎没有什么可以变更的地方。随着后续内容的开放,在打法变化之后,天赋也会随着变化,这里先不赘述了。
    大雕文使用枯萎凋零,食尸鬼以及死亡缠绕。小雕文使用寒冬号角和传染,另外一个可以随意。
    属性权重命中是一个DPS职业的基础,因此命中也是邪DK优先级最高的属性。由于DK的很多技能算法系伤害,所以命中的第一档位是289等级。当命中达标之后,属性优先级为:力量>急速>精准>暴击=破甲。
    ?值得一提的是,WLK版本有了GS的概念,于是装等也变成了第一优先级,只要不是另类属性,比如法伤和法爆的装备,那么在命中达标之后,尽量穿装等更高的。
    技能分类与输出手法邪DK的技能看着非常复杂,其实只需要归类一下就非常容易理解了,为此胖哥给大家做了一张常用技能图。

    左边的冰冷触摸,暗影打击以及鲜血打击,这三个技能分别需要一个冰霜符文,一个暗影符文以及一个鲜血符文,可以看成是一组。
    中间是枯萎凋零,这个技能需要一个冰霜符文,一个暗影符文以及一个鲜血符文,可以单独看作一个技能。
    右边的是冰冷触摸,食尸鬼狂乱以及血液沸腾,同样分别需要一个冰霜符文,一个暗影符文以及一个鲜血符文。
    这个技能分组也可以看作常规的技能循环,比如第一轮打了一组冰冷触摸,暗影打击以及鲜血打击,第二轮可以铺枯萎凋零,第三轮可以打一组冰冷触摸,食尸鬼狂乱以及血液沸腾。

    相比其他职业来说,邪DK的起手是非常复杂的,原因就是邪DK的石像鬼拥有一个快照机制,玩家在召唤石像鬼之前的攻强和急速越高,召唤出来的石像鬼也就越强大,为此胖哥又做了一张起手技能顺序图。

    起手处于邪脸状态(增加急速),然后开骨盾,之后给常驻宝宝加攻速,然后开大军,开怪前1秒吹号角,直接开始第一轮循环,紧接着第二轮枯萎凋零,这个时候符文是空的,然后使用符文武器瞬间回满符文,最后召唤石像鬼,紧接着切换成红脸还是打常规循环。

    除了技能看着复杂之外,邪DK需要监控的DEBUFF和BUFF也是非常多的。在BOSS身上需要监控冰冷触摸和暗影打击提供的DEBUFF,在宠物身上需要监控狂乱的BUFF,自己身上也需要监控孤寂,骨盾以及号角等等BUFF。
    说白了,邪DK这个职业并不太适合新手,但是哪个玩家又不是从新手走过来的呢?相信等到前夕版本开放DK之后,随着玩家在升级过程中的不断摸索,还是足以应对P1阶段的团本强度的。
    以上只是基础玩法,旨在让新手玩家可以系统了解邪DK的玩法机制,大神玩家可以无视。
    2、wow邪dk输出手法(魔兽世界9.0血dk手法)   魔兽世界邪恶DK输出技巧...详述我的邪恶DK~输出技巧。这种事情主要看我自己的实战,不过还是有一个大概的手法...对抗邪恶DK的主要输出技能是先用手爆发然后对抗自然灾害,再对抗脓肿。我们必须一路维持疾病,然后使用枯萎,虽然是一个AOE技能,但它也是一个非常好的单输出技能。此外,我们必须玩枯萎和缠绕,使我们的bb。它可以化战斗中的时间转换,因为你bb的输出在转换后非常强大...那么打一个号也没什么,你的SX必须和全团的SX错开时间,因为你死了,状态好的时候(有SX的时候)会灭鬼,就这样。
    。纯手希望采纳~WOW...邪恶dk输出技术。关于邪恶DK的技术,很多问题已经得到了回答。看完我的回答,去随机龙魂玩几个boss,特别是老的。
    会特别熟悉。战前号角,动手爆发,天灾*N,时间见病补脓肿,符文全部枯萎,尽快触发食尸鬼的变身,然后为鬼魂保存能量,然后狂热+摆件...基本上,这是一个大循环,然后重复【天灾*N,时间见病补脓肿,符文全部枯萎,尽快触发食尸鬼的变身】。
    当触发没有符文的变身时,使用生命力发散。在大循环中,
    如果符文和能量都没了,让符文武器增加效率(在适合爆发的时间)。而且,
    石像鬼CD,你的宝宝正处于蜕变状态。
    当距离变身结束还有几秒的时候,可以开始积蓄能量,尽快快速抛出一个萎顿。
    让宝宝再次变身。总而言之,婴儿转变的时间越长,
    说明你玩的越成功,魔兽世界中邪恶的DK输出手法?循环技术?要求详细解释。邪冰的单目标有收割天赋:暗影打击-冷触-血灵打击-血灵打击-天灾打击-死亡纠缠-天灾打击-死亡纠缠-(死亡纠缠)未收割天赋-冷触-血灵打击-天灾打击-血灵打击-死亡纠缠-天灾打击-血灵打击。
    在两个周期中,并不总是有一个符号可以扮演这个坚定的角色。因为感染铭文被替换,邪恶dk回归传统经典循环。
    群体目标/AoE循环启动:暗影打击,冷碰,
    感染、死亡萎凋-死亡纠缠-冷冬角后续:天灾打击-血灵打击-热血沸腾-天灾打击-死亡纠缠-死亡纠缠天灾打击-感染-死亡萎凋-死亡纠缠-冷冬角冰双持DK没有固定周期但DPS很高。给我看看你的地址。
    魔兽世界邪恶dk属性选择和输出技巧有一段时间没玩DK了,但大致相同。
    如果符文满了,调整PVE邪。里面是带着动荡之血的邪恶单体输出:动手暴走-石像鬼-邪恶狂热(为了你自己或者一个石像鬼人)-脓肿-脓肿-日打日打-萎顿缠绕-萎顿缠绕-。
    Pustuca PVE有很多用途,可以变身符文,给疾病增加时间。
    非常有效。另外,血量低于%时收割,技能CD到时使用。
    主要是牛角和收割,牛角要符文吗?总的来说,玩是主要技能,
    一般DPS的区别是符文能量的积累和收割能否及时使用,符文能量的多少会直接影响符文CD(天赋点)。
    没有生命危险的情况下,使用绿盖吃法术技能,直接加符文。
    然后它枯萎,缠绕,使用。重点:牛角、收获和绿皮的使用。
    其他周期差别不大。如果有什么不同的话,那就是黑暗模拟,
    不过现在好像没有什么怪技能可以模拟高伤害了。邪组输出:动手爆发-热血沸腾-热血沸腾-冰触-冰触-天打-天打-萎凋缠绕-萎凋缠绕。然后因为是一个团(不止一个),所有转换的死亡符文都是用血煮的,所以使用邪恶符文。
    如果少于一个,咱们在保证病情的情况下安全出口,血容量少于%的时候收获。
    此外,技能CD到达后会被使用。PVE血狂暴血肯定很重要,但是我喜欢最后一层的点群。
    用血型拉怪物很简单:很简单,最后一次爆发,
    然后血液沸腾-血液沸腾-灵魂跳动-符文打击。DK仇恨是稳定的或者你可以选择枯萎凋零-爆发-血沸-灵搏-灵搏-符文打击。如果有很多奇怪的东西,扔一个爆发。
    冲进去,血沸-团拉-血沸-灵搏-灵搏-符文打击,
    稳定当其他怪小于等于一的时候,确定每个人都有疾病,这样DPS就高了。
    多功能喇叭。热血单体拉怪:如果是单体,把热血沸腾变成心跳就可以了。
    救生技能?自己做一个宏。有什么具体问题可以联系我,不过PVP比较擅长。
      另外详细的属性和操作我还要上号去看看,
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