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[建议讨论] dnf安徒恩新手攻略(安徒恩百花齐放)

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发表于 2024-4-16 16:24:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好!我是风柜君,这次又是我给大家带来DNF游戏内外的趣事,希望各位喜欢。
  
       


  
        DNF在6月18日的时候正式迎来了国服的第11周年庆,作为一款2D横板游戏,能火这么长的时间真的很不容易。而在这11年的时间里,DNF也经历了几次大的版本变迁,阿拉德大陆从毁灭到新生,玩家们的等级也从60变为95,游戏里的角色和玩法也越来越丰富。
  
       


  
        如今的DNF可以说几乎没有新玩家了,都是一些老玩家在坚持着。不过在游戏内容不断增加的同时,很多曾经有趣的系统也在不断地消失,尤其是随着职业同质化太严重,以及武器属性越来越雷同,使得一些“老玩家”们开始怀念起了当初的DNF。
  
       


  
        然而在这些“老玩家”中,有不少人也许是因为年代久远,记忆出现了偏差,有的是没有经历过那个版本纯粹跟风吹。他们都觉得曾经的DNF要比现在好百倍,其中最常见的观点就是“60版本不烧钱”,“安徒恩百花齐放”。同样作为一个10年的DNF老玩家,这让风柜君感到很不解,以前的游戏真的有那么好吗?还是云玩家们在无脑吹?
  
       


  
        首先,关于“60版本根本不烧钱”的这一点,虽然60版本不像现在这么氪金,但是要说60版本不费钱是完全不成立的。那时候洗点都要花钱,点错一个技能,36块钱就没有了。而且也没有游戏币交易网站和拍卖行金币寄售,武器 8会失败上10就会碎,不充钱图都打不过,充钱也只能选择线下交易,还要防范各种骗术。外加很多玩家当时都是学生党,没有什么钱,所以就留下了“60版本不花钱”的印象。
  
       


  
        其次就是“安徒恩团本百花齐放”,实际上安徒恩时期是职业平衡做得最差的,有的职业能靠异界套就混进主c队,比如寂静9奶爸和光兵,而有的职业史诗套都救不了。此外,安徒恩副本太依赖控制,就算顶配队伍但控制少依旧会打得很难受,这也是职业最不平衡的地方,而太依赖控制反而在一些玩家口中成了所谓的百花齐放。
  
       


  
        总而言之,玩家们怀念的其实是那个年纪而不是游戏,是和朋友们一起玩的热血激情岁月。就像魔兽世界也即将开放怀旧服,但是玩家们都不愿意回去。假如有一天DNF也有了怀旧服,究竟会有多少人选择再回到打个怪疯狂MISS,凑一套回蓝装站白图门口回蓝的日子呢?
  
       


  
        如果有机会能够回到过去的DNF,大家会选择回去吗?
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